"クラウドゲームの世界市場2020-2024:プラットフォーム別、種類別、地域別"調査レポートについて

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"クラウドゲームの世界市場2020-2024:プラットフォーム別、種類別、地域別"レポートについて
*** レポートのサマリー(一部抜粋)***
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Global Cloud Gaming Market 2020-2024
Technavio has been monitoring the global cloud gaming market and it is poised to grow by USD2.75 bn during 2020-2024, progressing at a CAGR of 29% during the forecast period. Our reports on cloud gaming market provides a holistic analysis, market size and forecast, trends, growth drivers, and challenges, as well as vendor analysis covering around 25 vendors.

The report offers an up-to-date analysis regarding the current global market scenario, latest trends and drivers, and the overall market environment. The market is driven by cost savings and quick onboarding. In addition, technological advances is anticipated to boost the growth of the cloud gaming market as well.

Market Segmentation

Technavio’s global cloud gaming market is segmented as below:
Platform
• Gaming consoles
• Computing devices
• Smart TVs
• Mobile devices

Type
• Video streaming
• File streaming

Geographic segmentation
• North America
• APAC
• Europe
• South America
• MEA

Key Trends for cloud gaming market growth
This study identifies technological advances as the prime reasons driving the cloud gaming market growth during the next few years.

Prominent vendors in cloud gaming market
We provide a detailed analysis of around 25 vendors operating in the cloud gaming market, including some of the vendors such as Alphabet Inc., Apple Inc., International Business Machines Corp., LiquidSky Software Inc., Microsoft Corp., NVIDIA Corp., PLAYGIGA SL, Samsung Electronics Co. Ltd., Sony Corp. and Ubitus Inc.

The study was conducted using an objective combination of primary and secondary information including inputs from key participants in the industry. The report contains a comprehensive market and vendor landscape in addition to an analysis of the key vendors. For further information on this report, please visit – https://www.technavio.com/report/cloud-gaming-market-industry-analysis

About Technavio
Technavio presents a detailed picture of the market by the way of study, synthesis, and summation of data from multiple sources by an analysis of key parameters such as profit, pricing, competition, and promotions. It presents various market facets by identifying the key industry influencers. The data presented is comprehensive, reliable, and a result of extensive research – both primary and secondary. Technavio’s market research reports provide a complete competitive landscape and an in-depth vendor selection methodology and analysis using qualitative and quantitative research to forecast an accurate market growth.


*** レポートの目次(一部抜粋)***
※当調査資料は調査・発行会社Technavioが"クラウドゲームの世界市場2020-2024:プラットフォーム別、種類別、地域別"について調査・分析しました。目次の詳細は販売サイトにお問い合わせください。

PART 01: EXECUTIVE SUMMARY
PART 02: SCOPE OF THE REPORT
• 2.1 Preface
• 2.2 Currency conversion rates for US$
PART 03: MARKET LANDSCAPE
• Market ecosystem
• Market characteristics
• Value chain analysis
• Market segmentation analysis
PART 04: MARKET SIZING
• Market definition
• Market sizing 2019
• Market size and forecast 2019-2024
• Market outlook
PART 05: FIVE FORCES ANALYSIS
• Bargaining power of buyers
• Bargaining power of suppliers
• Threat of new entrants
• Threat of substitutes
• Threat of rivalry
• Market condition
PART 06: MARKET SEGMENTATION BY PLATFORM
• Market segmentation by platform
• Comparison by platform
• Gaming consoles – Market size and forecast 2019-2024
• Computing devices – Market size and forecast 2019-2024
• Smart TVs – Market size and forecast 2019-2024
• Mobile devices – Market size and forecast 2019-2024
• Market opportunity by platform
PART 07: CUSTOMER LANDSCAPE
PART 08: MARKET SEGMENTATION BY TYPE
• Market segmentation by type
• Comparison by type
• Video streaming – Market size and forecast 2019-2024
• File streaming – Market size and forecast 2019-2024
• Market opportunity by type
PART 09: GEOGRAPHIC LANDSCAPE
• Geographic segmentation
• Geographic comparison
• North America – Market size and forecast 2019-2024
• APAC – Market size and forecast 2019-2024
• Europe – Market size and forecast 2019-2024
• South America – Market size and forecast 2019-2024
• MEA – Market size and forecast 2019-2024
• Key leading countries
• Market opportunity
PART 10: DECISION FRAMEWORK
PART 11: DRIVERS AND CHALLENGES
• Market drivers
• Market challenges
PART 12: MARKET TRENDS
• Popularity of eSports tournaments
• Advent of 5G
• Technological advances
• Increasing number of strategic alliances
PART 13: VENDOR LANDSCAPE
• Overview
• Landscape disruption
• Competitive scenario
PART 14: VENDOR ANALYSIS
• Vendors covered
• Vendor classification
• Market positioning of vendors
• Alphabet Inc.
• Apple Inc.
• International Business Machines Corp.
• LiquidSky Software Inc.
• Microsoft Corp.
• NVIDIA Corp.
• PLAYGIGA SL
• Samsung Electronics Co. Ltd.
• Sony Corp.
• Ubitus Inc.
PART 15: APPENDIX
• Research methodology
• List of abbreviations
• Definition of market positioning of vendors
PART 16: EXPLORE TECHNAVIO

Exhibit 01: Global interactive home entertainment market
Exhibit 02: Segments of global interactive home entertainment market
Exhibit 03: Market characteristics
Exhibit 04: Market segments
Exhibit 06: Market definition – Inclusions and exclusions checklist
Exhibit 07: Market size 2019
Exhibit 08: Global market: Size and forecast 2019-2024 ($ millions)
Exhibit 09: Internet users by geography in 2018 (%)
Exhibit 10: Global market: Year-over-year growth 2020-2024 (%)
Exhibit 11: Five forces analysis 2019
Exhibit 12: Five forces analysis 2024
Exhibit 13: Bargaining power of buyers
Exhibit 14: Bargaining power of suppliers
Exhibit 15: Threat of new entrants
Exhibit 16: Threat of substitutes
Exhibit 17: Threat of rivalry
Exhibit 18: Market condition – Five forces 2019
Exhibit 19: Platform – Market share 2019-2024 (%)
Exhibit 20: Comparison by platform
Exhibit 21: Gaming consoles – Market size and forecast 2019-2024 ($ millions)
Exhibit 22: Gaming consoles – Year-over-year growth 2020-2024 (%)
Exhibit 23: Year-on-year global PC gaming market growth (%)
Exhibit 24: Computing devices – Market size and forecast 2019-2024 ($ millions)
Exhibit 25: Computing devices – Year-over-year growth 2020-2024 (%)
Exhibit 26: Smart TVs – Market size and forecast 2019-2024 ($ millions)
Exhibit 27: Smart TVs – Year-over-year growth 2020-2024 (%)
Exhibit 28: Global smartphones market – Market size and forecast 2017-2022 (million units)
Exhibit 29: Mobile devices – Market size and forecast 2019-2024 ($ millions)
Exhibit 30: Mobile devices – Year-over-year growth 2020-2024 (%)
Exhibit 31: Market opportunity by platform
Exhibit 32: Customer landscape
Exhibit 33: Type – Market share 2019-2024 (%)
Exhibit 34: Comparison by type
Exhibit 35: Video streaming – Market size and forecast 2019-2024 ($ millions)
Exhibit 36: Video streaming – Year-over-year growth 2020-2024 (%)
Exhibit 37: File streaming – Market size and forecast 2019-2024 ($ millions)
Exhibit 38: File streaming – Year-over-year growth 2020-2024 (%)
Exhibit 39: Market opportunity by type
Exhibit 40: Market share by geography 2019-2024 (%)
Exhibit 41: Geographic comparison
Exhibit 42: North America – Market size and forecast 2019-2024 ($ millions)
Exhibit 43: North America – Year-over-year growth 2020-2024 (%)
Exhibit 44: APAC – Market size and forecast 2019-2024 ($ millions)
Exhibit 45: APAC – Year-over-year growth 2020-2024 (%)
Exhibit 46: Europe – Market size and forecast 2019-2024 ($ millions)
Exhibit 47: Europe – Year-over-year growth 2020-2024 (%)
Exhibit 48: South America – Market size and forecast 2019-2024 ($ millions)
Exhibit 49: South America – Year-over-year growth 2020-2024 (%)
Exhibit 50: MEA – Market size and forecast 2019-2024 ($ millions)
Exhibit 51: MEA – Year-over-year growth 2020-2024 (%)
Exhibit 52: Key leading countries
Exhibit 53: Market opportunity
Exhibit 54: Impact of drivers and challenges
Exhibit 55: Vendor landscape
Exhibit 56: Landscape disruption
Exhibit 57: Vendors covered
Exhibit 58: Vendor classification
Exhibit 59: Market positioning of vendors
Exhibit 60: Alphabet Inc. – Vendor overview
Exhibit 61: Alphabet Inc. – Business segments
Exhibit 62: Alphabet Inc. – Organizational developments
Exhibit 63: Alphabet Inc. – Geographic focus
Exhibit 64: Alphabet Inc. – Segment focus
Exhibit 65: Alphabet Inc. – Key offerings
Exhibit 66: Apple Inc. – Vendor overview
Exhibit 67: Apple Inc. – Business segments
Exhibit 68: Apple Inc. – Organizational developments
Exhibit 69: Apple Inc. – Geographic focus
Exhibit 70: Apple Inc. – Segment focus
Exhibit 71: Apple Inc. – Key offerings
Exhibit 72: International Business Machines Corp. – Vendor overview
Exhibit 73: International Business Machines Corp. – Business segments
Exhibit 74: International Business Machines Corp. – Organizational developments
Exhibit 75: International Business Machines Corp. – Geographic focus
Exhibit 76: International Business Machines Corp. – Segment focus
Exhibit 77: International Business Machines Corp. – Key offerings
Exhibit 78: LiquidSky Software Inc. – Vendor overview
Exhibit 79: LiquidSky Software Inc. – Business segments
Exhibit 80: LiquidSky Software Inc. – Organizational developments
Exhibit 81: LiquidSky Software Inc. – Key offerings
Exhibit 82: Microsoft Corp. – Vendor overview
Exhibit 83: Microsoft Corp. – Business segments
Exhibit 84: Microsoft Corp. – Organizational developments
Exhibit 85: Microsoft Corp. – Geographic focus
Exhibit 86: Microsoft Corp. – Segment focus
Exhibit 87: Microsoft Corp. – Key offerings
Exhibit 88: NVIDIA Corp. – Vendor overview
Exhibit 89: NVIDIA Corp. – Business segments
Exhibit 90: NVIDIA Corp. – Organizational developments
Exhibit 91: NVIDIA Corp. – Geographic focus
Exhibit 92: NVIDIA Corp. – Segment focus
Exhibit 93: NVIDIA Corp. – Key offerings
Exhibit 94: PLAYGIGA SL – Vendor overview
Exhibit 95: PLAYGIGA SL – Business segments
Exhibit 96: PLAYGIGA SL – Organizational developments
Exhibit 97: PLAYGIGA SL – Key offerings
Exhibit 98: Samsung Electronics Co. Ltd. – Vendor overview
Exhibit 99: Samsung Electronics Co. Ltd. – Business segments
Exhibit 100: Samsung Electronics Co. Ltd. – Organizational developments
Exhibit 101: Samsung Electronics Co. Ltd. – Geographic focus
Exhibit 102: Samsung Electronics Co. Ltd. – Segment focus
Exhibit 103: Samsung Electronics Co. Ltd. – Key offerings
Exhibit 104: Sony Corp. – Vendor overview
Exhibit 105: Sony Corp. – Business segments
Exhibit 106: Sony Corp. – Organizational developments
Exhibit 107: Sony Corp. – Geographic focus
Exhibit 108: Sony Corp. – Segment focus
Exhibit 109: Sony Corp. – Key offerings
Exhibit 110: Ubitus Inc. – Vendor overview
Exhibit 111: Ubitus Inc. – Business segments
Exhibit 112: Ubitus Inc. – Organizational developments
Exhibit 113: Ubitus Inc. – Key offerings
Exhibit 114: Validation techniques employed for market sizing
Exhibit 115: Definition of market positioning of vendors

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※グローバルマーケットレポート販売概要

【タイトル】クラウドゲームの世界市場2020-2024:プラットフォーム別、種類別、地域別
【発行日】2019年12月27日
【調査会社】Technavio
【コード】TNV20FB016
【対象地域】グローバル
【レポート種類】産業分析レポート
【関連産業】通信サービス
【販売サイト】MarketReport.jp


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    本調査レポートでは、中国の水泳プール用フィルターポンプ市場2015について調査・分析し、水泳プール用フィルターポンプの中国市場概要、市場規模、市場動向、製造・コスト構造分析、技術データ及び製造工場分析、生産動向分析、販売・売上分析、価格及び売上総利益分析、販売企業(代理店)・流通企業分析、貿易動向(輸出・輸入)、市場シェア分析、主要需要先(企業)、投資可能性分析などの情報をお届けいたします。
  • 臭素誘導体の世界市場:用途別(難燃剤、石油・ガス、有機中間体)、製品別(テトラブロモビスフェノールA、臭化カルシウム)、セグメント予測
    本調査レポートでは、臭素誘導体の世界市場について調査・分析し、臭素誘導体の世界市場動向、臭素誘導体の世界市場規模、市場予測、セグメント別臭素誘導体市場分析、主要地域別市場規模、競争状況、関連企業情報などを含め、以下の構成でお届け致します。
  • 世界のストップ・スタート自動車市場2015
    本調査レポートでは、世界のストップ・スタート自動車市場2015について調査・分析し、ストップ・スタート自動車の世界市場概要、市場規模、市場動向、製造・コスト構造分析、技術データ及び製造工場分析、生産動向分析、価格及び売上総利益分析、販売企業(代理店)・流通企業分析、貿易動向(輸出・輸入)、市場シェア分析、主要サプライヤー、主要需要先(企業)、投資可能性分析などの情報をお届けいたします。
  • ヨーグルトドリンクの世界市場2016-2020
    当調査レポートでは、ヨーグルトドリンクの世界市場について調査・分析し、エグゼクティブサマリー、市場概観、市場概観、業界の構造分析、ヨーグルトドリンクの世界市場規模及び予測、販売チャネル別分析、地域別分析/市場規模、主要国別分析、市場の成長要因、市場の課題、市場動向、競争状況、主要企業(ベンダー)分析などの情報をお届けいたします。
  • 放送用スイッチャーの北米市場
    本調査レポートでは、放送用スイッチャーの北米市場について調査・分析し、放送用スイッチャーの北米市場動向、市場予測、セグメント別分析、市場規模、関連企業分析などを含め、以下の構成でお届けいたします。
  • ポイント・オブ・ケア検査の世界市場:グルコース監視キット、心血管代謝監視キット、感染症検査キット、凝集モニタリングキット、腫瘍マーカー
    当調査レポートでは、ポイント・オブ・ケア検査の世界市場について調査・分析し、エグゼクティブサマリー、市場インサイト、市場概観/市場動向、産業動向、市場シェア分析、市場環境分析、製品別分析、需要先別分析、地域別分析、市場規模及び予測、市場動向、競争状況、関連企業分析などの情報をお届けいたします。
  • mGlu2アゴニスト(作動薬)のパイプライン・インサイト2016
    本調査レポートでは、世界におけるmGlu2アゴニスト(作動薬)のパイプライン動向について調査・分析し、以下の構成でお届けいたします。 ・mGlu2アゴニスト(作動薬)の概要 ・mGlu2アゴニスト(作動薬)のパイプライン概要 ・企業別開発中のmGlu2アゴニスト(作動薬) ・後期治験段階の薬剤(Filed & Phase III):比較分析 ・中期治験段階の薬剤(Phase II):比較分析 ・初期治験段階の薬剤(Phase I & IND Filed):比較分析 ・薬剤候補のプロファイル ・mGlu2アゴニスト(作動薬)の評価   - 単剤治療薬別評価   - 併用治療薬別評価   - 投与経路別評価   - 分子種類別評価 ・開発が中止された薬剤リスト ・開発休止中の薬剤リスト ・mGlu2アゴニスト(作動薬)開発に取り組んでいる企業リスト ・図表一覧
  • アジアのメタノール市場
  • eラーニングの世界市場2016-2020
    当調査レポートでは、eラーニングの世界市場について調査・分析し、エグゼクティブサマリー、市場概観、市場概観、業界の構造分析、eラーニングの世界市場規模及び予測、需要先別分析、構成要素別分析、地域別分析/市場規模、市場の成長要因、市場の課題、市場動向、競争状況、主要企業(ベンダー)分析などの情報をお届けいたします。
  • 世界の大動脈ステントグラフト開発動向:医療機器パイプライン分析2015
    当調査レポートでは、大動脈ステントグラフトのグローバル製品パイプライン動向について調査・分析し、以下の構成でお届けいたします。 ・大動脈ステントグラフトの概要 ・大動脈ステントグラフトの開発動向:開発段階別分析 ・大動脈ステントグラフトの開発動向:セグメント別分析 ・大動脈ステントグラフトの開発動向:領域別分析 ・大動脈ステントグラフトの開発動向:規制Path別分析 ・大動脈ステントグラフトの開発動向:承認日(推定)別分析 ・企業別大動脈ステントグラフトの開発動向(パイプライン製品、進行中の治験) ・大動脈ステントグラフトの最近動向
  • ペンタンプラスの世界市場:タイプ別(n-ペンタン、イソペンタン、ネオペンタン)、用途別(輸送燃料、ポリウレタン発泡剤、、化学溶剤、電子洗浄、その他)、地域別予測
    本資料は、ペンタンプラスの世界市場について調べ、ペンタンプラスの世界規模、市場動向、市場環境、タイプ別(n-ペンタン、イソペンタン、ネオペンタン)分析、用途別(輸送燃料、ポリウレタン発泡剤、分析、化学溶剤、電子洗浄、その他)分析、アメリカ市場規模、ヨーロッパ市場規模、アジア市場規模、日本市場規模、中国市場規模、関連企業情報などをまとめた調査レポートです。 ・イントロダクション ・エグゼクティブサマリー ・ペンタンプラスの世界市場概要 ・ペンタンプラスの世界市場環境 ・ペンタンプラスの世界市場動向 ・ペンタンプラスの世界市場規模 ・ペンタンプラスの世界市場規模:タイプ別(n-ペンタン、イソペンタン、ネオペンタン) ・ペンタンプラスの世界市場規模:用途別(輸送燃料、ポリウレタン発泡剤、 ・ペンタンプラスの世界市場規模:化学溶剤、電子洗浄、その他) ・ペンタンプラスの世界市場:地域別市場規模・分析 ・ペンタンプラスの北米市場規模・予測 ・ペンタンプラスのアメリカ市場規模・予測 ・ペンタンプラスのヨーロッパ市場規模・予測 ・ペンタンプラスのアジア市場規模・予測 ・ペンタンプラスの日本市場規模・ …
  • 磁気センサーの世界市場2020-2024:用途別、地域別
    「磁気センサーの世界市場2020-2024」は、磁気センサーについて市場概要、市場規模、用途別(自動車、産業、家電、その他)分析、顧客状況、地域状況、市場の要因・課題、市場トレンド、企業状況、企業分析などを総合的にまとめて調査・分析したものです。 ・エグゼクティブサマリー ・レポート範囲 ・市場概要 ・市場規模 ・ファイブフォース分析 ・磁気センサーの世界市場:用途別(自動車、産業、家電、その他) ・顧客状況 ・地域状況 ・決定フレームワーク ・市場の要因・課題 ・市場トレンド ・企業状況 ・企業分析
  • ジオシンセティックスの世界市場:ジオテクスタイル、ジオメンブレン、ジオグリッド
    当調査レポートでは、ジオシンセティックスの世界市場について調査・分析し、エグゼクティブサマリー、市場概観、市場概観、業界の構造分析、ジオシンセティックスの世界市場規模及び予測、種類別分析、用途別分析、製品別分析、地域別分析/市場規模、購買基準、市場の成長要因、市場の課題、市場動向、競争状況などの情報をお届けいたします。
  • インドの移動補助・運搬機器市場見通し(~2021)
  • イヌリンの世界市場
    本調査レポートでは、イヌリンの世界市場について調査・分析し、イヌリンの世界市場動向、市場予測、セグメント別分析、主要地域別分析(アメリカ市場、ヨーロッパ市場、アジア市場)、世界市場規模、関連企業分析などを含め、以下の構成でお届けいたします。
  • 産業用空気ろ過の世界市場分析:製品別(集塵機、ミストコレクター、HEPAフィルター、カートリッジコレクター・フィルター、バグハウスフィルタ)、エンドユーザー別(セメント、食品、金属、プラスチック、電力)、地域別、セグメント予測、2014-2025
    本調査レポートでは、産業用空気ろ過の世界市場について調査・分析し、産業用空気ろ過の世界市場動向、産業用空気ろ過の世界市場規模、市場予測、セグメント別産業用空気ろ過市場分析、主要地域別市場規模、競争状況、関連企業情報などを含め、以下の構成でお届け致します。
  • 世界の炭酸カリウム市場2016
    本調査レポートでは、世界の炭酸カリウム市場2016について調査・分析し、炭酸カリウムの世界市場概要、市場規模、市場動向、製造・コスト構造分析、技術データ及び製造工場分析、販売企業(代理店)・流通企業分析、貿易動向(輸出・輸入)、市場シェア分析、主要メーカー分析、主要需要先(企業)、投資可能性分析などの情報をお届けいたします。
  • 油圧ショベルの世界市場2019-2023
    地球温暖化と気候変動に対する意識の高まりは、緑の建築の需要を生み出しています。 建築物は輸送業界よりも多くの温室効果ガスを排出します。 建築物の建設、設立、その後のサービスにより、膨大なエネルギーが消費されます。 緑の建築は、エネルギー消費が少なくなるように設計された、、エネルギー効率の良い建築物です。 緑の建築は、建築物から放出された副生成物の再利用により、エネルギーを節約します。 エネルギー消費は、開発途上国の住宅や商業用スペースの需要の増加に伴って増加します。 これにより、エネルギー効率の高い緑の建築の需要が生まれ、予測期間中に油圧ショベル市場の成長を促進することになります。 Technavioのアナリストは、油圧ショベルの世界市場が2023年までに2%以上のCAGRで成長すると予測しています。 主な分析対象企業は、Caterpillar、Hitachi Construction Machinery、Komatsu、Terex、Volvoなどです。 当調査レポートでは、油圧ショベルの世界市場について調査・分析し、市場概要、市場環境、油圧ショベル市場規模、エンドユーザー別(請負業者 …
  • 射撃訓練場の世界市場2016-2020
    当調査レポートでは、射撃訓練場の世界市場について調査・分析し、エグゼクティブサマリー、市場概観、市場概観、業界の構造分析、射撃訓練場の世界市場規模及び予測、用途別分析、地域別分析/市場規模、市場の成長要因、市場の課題、市場動向、競争状況などの情報をお届けいたします。
  • オンラインアパレル販売の世界市場
    当調査レポートでは、オンラインアパレル販売の世界市場について調査・分析し、エグゼクティブサマリー、市場概観、市場概観、業界の構造分析、オンラインアパレル販売の世界市場規模及び予測、製品別分析、需要先別分析、地域別分析/市場規模、主要国別分析、市場の成長要因、市場の課題、市場動向、競争状況、主要企業(ベンダー)分析などの情報をお届けいたします。
  • 航空交通管理(ATM)の世界市場
    当調査レポートでは、航空交通管理(ATM)の世界市場について調査・分析し、航空交通管理(ATM)の世界市場規模、市場動向、関連企業分析などを含め、以下の構成でお届けいたします。 - エグゼクティブサマリー - 序文 - 航空交通管理(ATM)の世界市場:市場動向分析 - 航空交通管理(ATM)の世界市場:競争要因分析 - 航空交通管理(ATM)の世界市場:システム別 ・ソフトウェア ・ハードウェア - 航空交通管理(ATM)の世界市場:用途別 ・自動化&シミュレーション ・通信 ・ナビゲーション ・監視 - 航空交通管理(ATM)の世界市場:投資の種類別 ・グリーンフィールド ・ブラウンフィールド - 航空交通管理(ATM)の世界市場:領域別 ・航空情報管理(AIM) ・航空交通管制(ATC) ・航空交通流管理(ATFM) - 航空交通管理(ATM)の世界市場:空港のクラス別 ・クラスA ・クラスB ・クラスC ・クラスD ・その他 - 航空交通管理(ATM)の世界市場:主要地域別分析 - 航空交通管理(ATM)の北米市場規模(アメリカ市場等) - 航空交通管理(ATM)のヨーロッパ市 …
  • 指紋センサーの世界市場予測(~2024年)
    当調査レポートでは、指紋センサーの世界市場について調査・分析し、エグゼクティブサマリー、市場インサイト、市場概観/市場動向、技術別(容量性、光学、熱、超音波)分析、種類別(タッチ、スワイプ)分析、用途別(家電、銀行および金融、政府および法執行機関、商業、スマートホーム)分析、指紋センサーの世界市場規模及び予測、市場動向、競争状況、関連企業分析などの情報をお届けいたします。MarketsandMarkets社は、指紋センサーの世界市場規模が2019年35億ドルから2024年71億ドルまで年平均15.3%成長すると予測しています。
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