グラフィックカード、またはGPU(グラフィックス処理ユニット)は、コンピュータシステムにおいて画像や映像を生成し表示するための重要なハードウェアコンポーネントです。このカードは、特に3D描画やビデオ処理の能力が要求される用途において重要な役割を果たします。現代のコンピュータにおいては、グラフィックカードは単にゲームや映像制作にとどまらず、さまざまな業界でその機能が求められています。
グラフィックカードの主な定義は、コアプロセッサ、メモリ、冷却システムから成り立っており、これらが協調して動作することで高品質な視覚出力を実現します。特にグラフィックカードは、ピクセルや頂点の処理を行い、最終的にモニターに対して画像を描画する役割があります。このプロセスは非常に高速で、多数の計算を同時に行う必要があるため、専用のプロセッサを必要とします。
グラフィックカードの特徴として、まずは並列処理能力が挙げられます。GPUは何千ものコアを持ち、計算を同時に行うことができるため、複雑なグラフィック処理を迅速に実行できます。これにより、リアルタイムでの3Dレンダリングやビデオエンコーディングが可能になります。また、VR(バーチャルリアリティ)やAR(拡張現実)技術が進化する中で、グラフィックカードはこれらの技術の処理にも対応しております。
種類としては、主に三つのカテゴリに分類されます。まず一つ目は、エントリーレベルのグラフィックカードで、主に一般的なオフィス作業や動画視聴、軽いゲームなどに適しています。これらのカードはリーズナブルな価格帯で提供されるため、コストパフォーマンスに優れています。
二つ目は、ミドルレンジのグラフィックカードで、より高度なゲームやグラフィックアプリケーションに対応する能力を持っています。これらはハイエンドなゲーム体験を提供し、クリエイティブなプロフェッショナル向けのアプリケーションでも活躍します。このクラスのグラフィックカードは、多くのユーザーにとって理想的な選択となることが多いです。
最後に、高性能なハイエンドグラフィックカードがあります。これらはプロフェッショナル向けの映像編集や3Dモデリング、CADなどの高負荷のアプリケーションに最適です。また、ディープラーニングやAI関連の計算処理にも利用されることが増えており、価格も高額になる傾向があります。
グラフィックカードの用途は非常に多岐にわたります。最も一般的なものの一つは、ゲームです。最新の3Dゲームは非常に高度なグラフィック処理を必要とし、リアルな描写を実現するためには相応のGPUが不可欠です。また、映像制作やアニメーション、CAD(コンピュータ支援設計)、3Dモデリングなどにおいても、その性能は重要です。
さらに、最近ではマシンラーニングやデータ解析、仮想通貨のマイニングにおいてもグラフィックカードが活用されるようになっています。これらの計算処理は、大規模なデータを並列で処理する能力が求められるため、GPUの特徴が非常に生かされています。
関連技術としては、GPUアーキテクチャ、API(アプリケーションプログラミングインターフェース)、およびドライバなどがあります。GPUアーキテクチャは、各メーカーが提供する異なる設計思想や技術を基にしており、性能や電力効率に影響を与えます。主要なGPUメーカーには、NVIDIAとAMDがあります。彼らは独自のアーキテクチャを持ち、それぞれ異なるフレームのレンダリング手法やメモリ管理技術を提供しています。
また、DirectXやOpenGL、VulkanなどのAPIは、プログラミングにおいてGPUを利用するための標準的なインターフェースを提供します。これにより、ゲーム開発者やアプリケーション開発者は、ハードウェアの詳細を意識せずに、グラフィックス処理を行うことができます。
ドライバは、オペレーティングシステムとグラフィックカードの間の橋渡しを行うソフトウェアです。ドライバが適切にインストールされていることで、GPUが正確に動作し、高い性能を発揮することが可能です。特に、新しいゲームやソフトウェアが出るたびに、最新のドライバをインストールすることが推奨されます。
結論として、グラフィックカードは現代のコンピュータシステムにおいて不可欠なコンポーネントであり、その役割はますます拡大しています。映像表現やゲーム体験を向上させるためだけでなく、科学技術分野においても重要な役割を果たしていることから、今後の技術革新に大きな期待が寄せられています。これからも、グラフィックカードの進化と新しい技術の登場に目を向け続ける必要があります。
GlobalInfoResearch社の最新調査によると、世界のグラフィックカード市場規模は2023年にxxxx米ドルと評価され、2030年までに年平均xxxx%でxxxx米ドルに成長すると予測されています。
本レポートは、世界のグラフィックカード市場に関する詳細かつ包括的な分析です。メーカー別、地域別・国別、タイプ別、用途別の定量分析および定性分析を行っています。市場は絶え間なく変化しているため、本レポートでは競争、需給動向、多くの市場における需要の変化に影響を与える主な要因を調査しています。選定した競合企業の会社概要と製品例、および選定したいくつかのリーダー企業の2024年までの市場シェア予測を掲載しています。
*** 主な特徴 ***
グラフィックカードの世界市場規模および予測:消費金額(百万ドル)、販売数量、平均販売価格、2019-2030年
グラフィックカードの地域別・国別の市場規模および予測:消費金額(百万ドル)、販売数量、平均販売価格、2019-2030年
グラフィックカードのタイプ別・用途別の市場規模および予測:消費金額(百万ドル)、販売数量、平均販売価格、2019-2030年
グラフィックカードの世界主要メーカーの市場シェア、売上高(百万ドル)、販売数量、平均販売単価、2019-2024年
本レポートの主な目的は以下の通りです:
– 世界および主要国の市場規模を把握する
– グラフィックカードの成長の可能性を分析する
– 各製品と最終用途市場の将来成長を予測する
– 市場に影響を与える競争要因を分析する
本レポートでは、世界のグラフィックカード市場における主要企業を、会社概要、販売数量、売上高、価格、粗利益率、製品ポートフォリオ、地理的プレゼンス、主要動向などのパラメータに基づいて紹介しています。本調査の対象となる主要企業には、ASUSTeK Computer、Micro-Star、GIGABYTE Technology、Colorful、GALAX、SAPPHIRE、EVGA、ZOTAC、Maxsun、PNY Technologies、Gainward、YESTON、ONDAなどが含まれます。
また、本レポートは市場の促進要因、阻害要因、機会、新製品の発売や承認に関する重要なインサイトを提供します。
*** 市場セグメンテーション
グラフィックカード市場はタイプ別と用途別に区分されます。セグメント間の成長については2019-2030年の期間においてタイプ別と用途別の消費額の正確な計算と予測を数量と金額で提供します。この分析は、適格なニッチ市場をターゲットとすることでビジネスを拡大するのに役立ちます。
[タイプ別市場セグメント]
ビルトイン独立型グラフィックカード、外部グラフィック
[用途別市場セグメント]
デスクトップパソコン、ノートパソコン、その他
[主要プレーヤー]
ASUSTeK Computer、Micro-Star、GIGABYTE Technology、Colorful、GALAX、SAPPHIRE、EVGA、ZOTAC、Maxsun、PNY Technologies、Gainward、YESTON、ONDA
[地域別市場セグメント]
– 北米(アメリカ、カナダ、メキシコ)
– ヨーロッパ(ドイツ、フランス、イギリス、ロシア、イタリア、その他)
– アジア太平洋(中国、日本、韓国、インド、東南アジア、オーストラリア)
– 南米(ブラジル、アルゼンチン、コロンビア、その他)
– 中東・アフリカ(サウジアラビア、UAE、エジプト、南アフリカ、その他)
※本レポートの内容は、全15章で構成されています。
第1章では、グラフィックカードの製品範囲、市場概要、市場推計の注意点、基準年について説明する。
第2章では、2019年から2024年までのグラフィックカードの価格、販売数量、売上、世界市場シェアとともに、グラフィックカードのトップメーカーのプロフィールを紹介する。
第3章では、グラフィックカードの競争状況、販売数量、売上、トップメーカーの世界市場シェアを景観対比によって強調的に分析する。
第4章では、グラフィックカードの内訳データを地域レベルで示し、2019年から2030年までの地域別の販売数量、消費量、成長を示す。
第5章と第6章では、2019年から2030年まで、タイプ別、用途別に売上高を区分し、タイプ別、用途別の売上高シェアと成長率を示す。
第7章、第8章、第9章、第10章、第11章では、2019年から2024年までの世界の主要国の販売数量、消費量、市場シェアとともに、国レベルでの販売データを分析する。2025年から2030年までのグラフィックカードの市場予測は販売量と売上をベースに地域別、タイプ別、用途別で掲載する。
第12章、市場ダイナミクス、促進要因、阻害要因、トレンド、ポーターズファイブフォース分析。
第13章、グラフィックカードの主要原材料、主要サプライヤー、産業チェーン。
第14章と第15章では、グラフィックカードの販売チャネル、販売代理店、顧客、調査結果と結論について説明する。

1 市場概要
1.1 製品の概要と範囲
1.2 市場推定と基準年
1.3 タイプ別市場分析
1.3.1 概要:世界のグラフィックカードのタイプ別消費額:2019年対2023年対2030年
ビルトイン独立型グラフィックカード、外部グラフィック
1.4 用途別市場分析
1.4.1 概要:世界のグラフィックカードの用途別消費額:2019年対2023年対2030年
デスクトップパソコン、ノートパソコン、その他
1.5 世界のグラフィックカード市場規模と予測
1.5.1 世界のグラフィックカード消費額(2019年対2023年対2030年)
1.5.2 世界のグラフィックカード販売数量(2019年-2030年)
1.5.3 世界のグラフィックカードの平均価格(2019年-2030年)
2 メーカープロフィール
※掲載企業リスト:ASUSTeK Computer、Micro-Star、GIGABYTE Technology、Colorful、GALAX、SAPPHIRE、EVGA、ZOTAC、Maxsun、PNY Technologies、Gainward、YESTON、ONDA
Company A
Company Aの詳細
Company Aの主要事業
Company Aのグラフィックカード製品およびサービス
Company Aのグラフィックカードの販売数量、平均価格、売上高、粗利益率、市場シェア(2019-2024)
Company Aの最近の動向/最新情報
Company B
Company Bの詳細
Company Bの主要事業
Company Bのグラフィックカード製品およびサービス
Company Bのグラフィックカードの販売数量、平均価格、売上高、粗利益率、市場シェア(2019-2024)
Company Bの最近の動向/最新情報
…
…
3 競争環境:メーカー別グラフィックカード市場分析
3.1 世界のグラフィックカードのメーカー別販売数量(2019-2024)
3.2 世界のグラフィックカードのメーカー別売上高(2019-2024)
3.3 世界のグラフィックカードのメーカー別平均価格(2019-2024)
3.4 市場シェア分析(2023年)
3.4.1 グラフィックカードのメーカー別売上および市場シェア(%):2023年
3.4.2 2023年におけるグラフィックカードメーカー上位3社の市場シェア
3.4.3 2023年におけるグラフィックカードメーカー上位6社の市場シェア
3.5 グラフィックカード市場:全体企業フットプリント分析
3.5.1 グラフィックカード市場:地域別フットプリント
3.5.2 グラフィックカード市場:製品タイプ別フットプリント
3.5.3 グラフィックカード市場:用途別フットプリント
3.6 新規参入企業と参入障壁
3.7 合併、買収、契約、提携
4 地域別消費分析
4.1 世界のグラフィックカードの地域別市場規模
4.1.1 地域別グラフィックカード販売数量(2019年-2030年)
4.1.2 グラフィックカードの地域別消費額(2019年-2030年)
4.1.3 グラフィックカードの地域別平均価格(2019年-2030年)
4.2 北米のグラフィックカードの消費額(2019年-2030年)
4.3 欧州のグラフィックカードの消費額(2019年-2030年)
4.4 アジア太平洋のグラフィックカードの消費額(2019年-2030年)
4.5 南米のグラフィックカードの消費額(2019年-2030年)
4.6 中東・アフリカのグラフィックカードの消費額(2019年-2030年)
5 タイプ別市場セグメント
5.1 世界のグラフィックカードのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
5.2 世界のグラフィックカードのタイプ別消費額(2019年-2030年)
5.3 世界のグラフィックカードのタイプ別平均価格(2019年-2030年)
6 用途別市場セグメント
6.1 世界のグラフィックカードの用途別販売数量(2019年-2030年)
6.2 世界のグラフィックカードの用途別消費額(2019年-2030年)
6.3 世界のグラフィックカードの用途別平均価格(2019年-2030年)
7 北米市場
7.1 北米のグラフィックカードのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
7.2 北米のグラフィックカードの用途別販売数量(2019年-2030年)
7.3 北米のグラフィックカードの国別市場規模
7.3.1 北米のグラフィックカードの国別販売数量(2019年-2030年)
7.3.2 北米のグラフィックカードの国別消費額(2019年-2030年)
7.3.3 アメリカの市場規模・予測(2019年-2030年)
7.3.4 カナダの市場規模・予測(2019年-2030年)
7.3.5 メキシコの市場規模・予測(2019年-2030年)
8 欧州市場
8.1 欧州のグラフィックカードのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
8.2 欧州のグラフィックカードの用途別販売数量(2019年-2030年)
8.3 欧州のグラフィックカードの国別市場規模
8.3.1 欧州のグラフィックカードの国別販売数量(2019年-2030年)
8.3.2 欧州のグラフィックカードの国別消費額(2019年-2030年)
8.3.3 ドイツの市場規模・予測(2019年-2030年)
8.3.4 フランスの市場規模・予測(2019年-2030年)
8.3.5 イギリスの市場規模・予測(2019年-2030年)
8.3.6 ロシアの市場規模・予測(2019年-2030年)
8.3.7 イタリアの市場規模・予測(2019年-2030年)
9 アジア太平洋市場
9.1 アジア太平洋のグラフィックカードのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
9.2 アジア太平洋のグラフィックカードの用途別販売数量(2019年-2030年)
9.3 アジア太平洋のグラフィックカードの地域別市場規模
9.3.1 アジア太平洋のグラフィックカードの地域別販売数量(2019年-2030年)
9.3.2 アジア太平洋のグラフィックカードの地域別消費額(2019年-2030年)
9.3.3 中国の市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.4 日本の市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.5 韓国の市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.6 インドの市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.7 東南アジアの市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.8 オーストラリアの市場規模・予測(2019年-2030年)
10 南米市場
10.1 南米のグラフィックカードのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
10.2 南米のグラフィックカードの用途別販売数量(2019年-2030年)
10.3 南米のグラフィックカードの国別市場規模
10.3.1 南米のグラフィックカードの国別販売数量(2019年-2030年)
10.3.2 南米のグラフィックカードの国別消費額(2019年-2030年)
10.3.3 ブラジルの市場規模・予測(2019年-2030年)
10.3.4 アルゼンチンの市場規模・予測(2019年-2030年)
11 中東・アフリカ市場
11.1 中東・アフリカのグラフィックカードのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
11.2 中東・アフリカのグラフィックカードの用途別販売数量(2019年-2030年)
11.3 中東・アフリカのグラフィックカードの国別市場規模
11.3.1 中東・アフリカのグラフィックカードの国別販売数量(2019年-2030年)
11.3.2 中東・アフリカのグラフィックカードの国別消費額(2019年-2030年)
11.3.3 トルコの市場規模・予測(2019年-2030年)
11.3.4 エジプトの市場規模推移と予測(2019年-2030年)
11.3.5 サウジアラビアの市場規模・予測(2019年-2030年)
11.3.6 南アフリカの市場規模・予測(2019年-2030年)
12 市場ダイナミクス
12.1 グラフィックカードの市場促進要因
12.2 グラフィックカードの市場抑制要因
12.3 グラフィックカードの動向分析
12.4 ポーターズファイブフォース分析
12.4.1 新規参入者の脅威
12.4.2 サプライヤーの交渉力
12.4.3 買い手の交渉力
12.4.4 代替品の脅威
12.4.5 競争上のライバル関係
13 原材料と産業チェーン
13.1 グラフィックカードの原材料と主要メーカー
13.2 グラフィックカードの製造コスト比率
13.3 グラフィックカードの製造プロセス
13.4 産業バリューチェーン分析
14 流通チャネル別出荷台数
14.1 販売チャネル
14.1.1 エンドユーザーへの直接販売
14.1.2 代理店
14.2 グラフィックカードの主な流通業者
14.3 グラフィックカードの主な顧客
15 調査結果と結論
16 付録
16.1 調査方法
16.2 調査プロセスとデータソース
16.3 免責事項
*** 表一覧 ***
・世界のグラフィックカードのタイプ別消費額(百万米ドル、2019年対2023年対2030年)
・世界のグラフィックカードの用途別消費額(百万米ドル、2019年対2023年対2030年)
・世界のグラフィックカードのメーカー別販売数量
・世界のグラフィックカードのメーカー別売上高
・世界のグラフィックカードのメーカー別平均価格
・グラフィックカードにおけるメーカーの市場ポジション(ティア1、ティア2、ティア3)
・主要メーカーの本社とグラフィックカードの生産拠点
・グラフィックカード市場:各社の製品タイプフットプリント
・グラフィックカード市場:各社の製品用途フットプリント
・グラフィックカード市場の新規参入企業と参入障壁
・グラフィックカードの合併、買収、契約、提携
・グラフィックカードの地域別販売量(2019-2030)
・グラフィックカードの地域別消費額(2019-2030)
・グラフィックカードの地域別平均価格(2019-2030)
・世界のグラフィックカードのタイプ別販売量(2019-2030)
・世界のグラフィックカードのタイプ別消費額(2019-2030)
・世界のグラフィックカードのタイプ別平均価格(2019-2030)
・世界のグラフィックカードの用途別販売量(2019-2030)
・世界のグラフィックカードの用途別消費額(2019-2030)
・世界のグラフィックカードの用途別平均価格(2019-2030)
・北米のグラフィックカードのタイプ別販売量(2019-2030)
・北米のグラフィックカードの用途別販売量(2019-2030)
・北米のグラフィックカードの国別販売量(2019-2030)
・北米のグラフィックカードの国別消費額(2019-2030)
・欧州のグラフィックカードのタイプ別販売量(2019-2030)
・欧州のグラフィックカードの用途別販売量(2019-2030)
・欧州のグラフィックカードの国別販売量(2019-2030)
・欧州のグラフィックカードの国別消費額(2019-2030)
・アジア太平洋のグラフィックカードのタイプ別販売量(2019-2030)
・アジア太平洋のグラフィックカードの用途別販売量(2019-2030)
・アジア太平洋のグラフィックカードの国別販売量(2019-2030)
・アジア太平洋のグラフィックカードの国別消費額(2019-2030)
・南米のグラフィックカードのタイプ別販売量(2019-2030)
・南米のグラフィックカードの用途別販売量(2019-2030)
・南米のグラフィックカードの国別販売量(2019-2030)
・南米のグラフィックカードの国別消費額(2019-2030)
・中東・アフリカのグラフィックカードのタイプ別販売量(2019-2030)
・中東・アフリカのグラフィックカードの用途別販売量(2019-2030)
・中東・アフリカのグラフィックカードの国別販売量(2019-2030)
・中東・アフリカのグラフィックカードの国別消費額(2019-2030)
・グラフィックカードの原材料
・グラフィックカード原材料の主要メーカー
・グラフィックカードの主な販売業者
・グラフィックカードの主な顧客
*** 図一覧 ***
・グラフィックカードの写真
・グローバルグラフィックカードのタイプ別売上(百万米ドル)
・グローバルグラフィックカードのタイプ別売上シェア、2023年
・グローバルグラフィックカードの用途別消費額(百万米ドル)
・グローバルグラフィックカードの用途別売上シェア、2023年
・グローバルのグラフィックカードの消費額(百万米ドル)
・グローバルグラフィックカードの消費額と予測
・グローバルグラフィックカードの販売量
・グローバルグラフィックカードの価格推移
・グローバルグラフィックカードのメーカー別シェア、2023年
・グラフィックカードメーカー上位3社(売上高)市場シェア、2023年
・グラフィックカードメーカー上位6社(売上高)市場シェア、2023年
・グローバルグラフィックカードの地域別市場シェア
・北米のグラフィックカードの消費額
・欧州のグラフィックカードの消費額
・アジア太平洋のグラフィックカードの消費額
・南米のグラフィックカードの消費額
・中東・アフリカのグラフィックカードの消費額
・グローバルグラフィックカードのタイプ別市場シェア
・グローバルグラフィックカードのタイプ別平均価格
・グローバルグラフィックカードの用途別市場シェア
・グローバルグラフィックカードの用途別平均価格
・米国のグラフィックカードの消費額
・カナダのグラフィックカードの消費額
・メキシコのグラフィックカードの消費額
・ドイツのグラフィックカードの消費額
・フランスのグラフィックカードの消費額
・イギリスのグラフィックカードの消費額
・ロシアのグラフィックカードの消費額
・イタリアのグラフィックカードの消費額
・中国のグラフィックカードの消費額
・日本のグラフィックカードの消費額
・韓国のグラフィックカードの消費額
・インドのグラフィックカードの消費額
・東南アジアのグラフィックカードの消費額
・オーストラリアのグラフィックカードの消費額
・ブラジルのグラフィックカードの消費額
・アルゼンチンのグラフィックカードの消費額
・トルコのグラフィックカードの消費額
・エジプトのグラフィックカードの消費額
・サウジアラビアのグラフィックカードの消費額
・南アフリカのグラフィックカードの消費額
・グラフィックカード市場の促進要因
・グラフィックカード市場の阻害要因
・グラフィックカード市場の動向
・ポーターズファイブフォース分析
・グラフィックカードの製造コスト構造分析
・グラフィックカードの製造工程分析
・グラフィックカードの産業チェーン
・販売チャネル: エンドユーザーへの直接販売 vs 販売代理店
・直接チャネルの長所と短所
・間接チャネルの長所と短所
・方法論
・調査プロセスとデータソース
★当レポートに関するお問い合わせ先(購入・見積)★
■ 英文タイトル:Global Graphic Cards Market 2024
■ レポートの形態:英文PDF
■ レポートコード:GIR24MKT358464
■ 販売会社:H&Iグローバルリサーチ株式会社(東京都中央区)
